Encuesta de satisfacción del WLC.
Como anunciamos en el Whatsapp del torneo hemos abierto una encuesta a la que ya han respondido más de 75 managers.
En el World Leagues Championship, cada edición se organiza con mucha dedicación, siempre buscando mejorar y ofrecer la mejor experiencia a cada uno de vosotros. Por eso, vuestra opinión es fundamental.
Te invitamos a completar esta breve encuesta de satisfacción. Con tus respuestas, podremos entender mejor lo que necesitas, identificar áreas de mejora y mantener un torneo que siga siendo desafiante y emocionante para todos.
https://forms.gle/A2PqzCwyVTx5mVe96
¡Aprovecha esta oportunidad para compartir tus ideas y sugerencias! Tu experiencia y comentarios nos ayudarán a construir un WLC que crezca y evolucione junto a su comunidad.
Abstenerse HATERS, no sois bienvenidos y borraremos vuestros mensajes.
A modo de reflexión vamos con el análisis de algunas cuestiones que ya se nos han respondido.
Aclaración sobre los premios en Coins en el Torneo WLC
Queremos aclarar una duda recurrente que ha surgido entre los participantes del Torneo WLC sobre la posibilidad de recibir coins por participar o ganar en el torneo. Es importante que todos comprendan que, como organizadores del WLC, no tenemos la capacidad de otorgar coins a los managers de ninguna manera. Las herramientas de gestión y control de coins están exclusivamente en manos del Community Manager de OSM y no forman parte de las capacidades del torneo.
Hace 7 años, cuando el WLC comenzó, ofrecíamos premios en metálico a través de PayPal que permitían a los jugadores hacer recargas. Sin embargo, esta iniciativa tuvo que ser eliminada debido a una advertencia de posible cierre del torneo por parte de la administración de OSM, ya que este tipo de premios se considera una infracción de sus normas. Aunque conseguimos un patrocinador dispuesto a financiar estos premios, tuvimos que renunciar a ello para poder continuar participando en el juego y mantener el torneo activo.
Esta prohibido pagar coins a un torneo no oficial
Por este motivo, queremos ser muy claros: no podemos afrontar el pago de coins de ninguna manera, ni directa ni indirectamente. Esta limitación es ajena a nuestro control y no depende de la voluntad de los organizadores del torneo.
Sabemos que muchos solicitáis esta posibilidad, pero si deseáis cambios en este sentido, os recomendamos que dirijáis vuestras peticiones directamente a Gamebasics o a los moderadores de OSM. Nosotros, como organizadores, estamos limitados por las normas establecidas y, aunque quisiéramos ayudar, no tenemos ninguna influencia sobre el sistema de coins.
Agradecemos vuestra comprensión y apoyo al Torneo WLC. Seguiremos trabajando para ofreceros la mejor experiencia posible dentro de las normas y posibilidades que tenemos. ¡Gracias por ser parte de este gran torneo!
Aclaración sobre la Reducción del Número de Participantes en las Ligas del Torneo WLC
En la encuesta aparecen las peticiones para reducir el número de participantes por liga, con el objetivo de hacer las ligas más ágiles y manejables.
Sin embargo, queremos explicar las implicaciones logísticas y la realidad de esta petición, ya que reducir el número de participantes en cada liga conllevaría un aumento significativo en el número de ligas a crear y, por ende, en el número de creadores de liga necesarios.
Actualmente, organizamos ligas con 24 managers y necesitamos aproximadamente 16 creadores de liga para cada edición, quienes usan sus coins para abrir las ligas. Si redujéramos el tamaño de las ligas a 16 managers, el número de ligas necesarias aumentaría considerablemente. Pasaríamos de necesitar 16 creadores a 24 creadores por edición. Esto supondría, además, un incremento en el número de ediciones al año, pasando de las 6-7 ediciones actuales a 9-10 ediciones. Así, en lugar de necesitar unos 100 creadores de ligas al año, necesitaríamos aproximadamente 230 creadores.
Para aquellos que no están familiarizados con el proceso, esto significa que los creadores de liga deben gastar sus coins para que otros puedan participar, y lamentablemente, no contamos con suficientes personas dispuestas a asumir este compromiso. Encontrar creadores de liga es ya un desafío en las condiciones actuales, con un número reducido de voluntarios que, edición tras edición, aportan sus coins para el beneficio de todos. Es un proceso que consume mucho tiempo y esfuerzo, y aumentar el número de ligas solo añadiría complejidad y carga al torneo.
Este torneo está orientado a managers individuales, a diferencia de otros torneos de grupos donde los mismos grupos se organizan y se rotan en la creación de ligas. Aquí, cada edición cambia la composición de los participantes, y solo un pequeño grupo de managers se ofrece regularmente como voluntario para crear las ligas necesarias.
Sin un compromiso masivo de managers dispuestos a gastarse dinero en crear ligas esto no puede cambiar.
Muchos de los que solicitan ligas más pequeñas no están en posición de crear ligas ellos mismos cuando se les pide; las razones van desde la falta de coins hasta otras limitaciones personales. Entendemos el deseo de tener ligas más cortas, pero sin un compromiso masivo para la creación de ligas, no es viable hacer este cambio en la estructura.
En resumen, organizar un torneo requiere ajustarse a las herramientas y recursos disponibles en la realidad. A día de hoy, no estamos en condiciones de reducir el número de participantes por liga. Salvo que encontremos una solución viable que garantice más creadores de liga de forma estable, no podemos implementar cambios que, aunque deseables para algunos, no son sostenibles con los recursos actuales.
Agradecemos vuestra comprensión y seguimos comprometidos en hacer que el WLC sea una experiencia justa y disfrutada por todos, dentro de las posibilidades reales que tenemos.
Aclaración sobre el Sistema de Sanciones del WLC: Transparencia y Compromiso
En el Torneo WLC, hemos implementado un sistema de sanciones que, hasta ahora, ha sido bien recibido por la mayoría de los participantes. Más del 95% de los managers ha expresado su opinión positiva al respecto, indicando que consideran el sistema adecuado y justo. Sin embargo, ha surgido alguna crítica puntual sobre la dureza de las sanciones aplicadas a aquellos que cambian su nick durante el transcurso de una liga.
Para aclarar cualquier duda, si cambias tu nick entre ediciones, no hay problema; esto es completamente válido y no afecta al torneo. El inconveniente surge cuando un manager cambia de nick a mitad de una liga.
¿Por Qué Sancionamos el Cambio de Nick en Medio de una Liga?
Un torneo organizado en base a nicks de managers como el WLC debe mantener criterios de uniformidad, credibilidad y transparencia. Esto nos permite asegurar un sistema de clasificación claro y verificable. Cambiar de nick a mitad de una liga genera varios problemas importantes, entre ellos:
- Alteración de los listados oficiales y trabajo extra para la organización, que debe ajustar y revisar los registros.
- Dificultad en la aplicación de sanciones previas, ya que cambiar de nick podría usarse para ocultar o evitar sanciones anteriores.
- Confusión entre los rivales, que pueden no reconocer a su oponente y reportarlo, generando incertidumbre y preguntas adicionales para la organización.
Es cierto que OSM permite el cambio de nick, y en el WLC también lo permitimos, siempre y cuando se realice fuera del periodo de competición en una liga activa. Cambiar de nick dentro de una liga, sin embargo, afecta a la organización y respeto del torneo.
¿Qué Sucede si Cambias de Nick en Medio de una Liga?
Si tienes la necesidad imperiosa de cambiar tu nick en mitad de una liga, existen dos opciones:
- Informar a la organización: Si decides avisar de tu cambio de nick, reconocemos tu intención positiva. No obstante, debido a los efectos secundarios de este cambio, se te aplica una sanción de 5 puntos.
- No informar a la organización: Si cambias tu nick sin avisar, consideramos que faltas al respeto tanto a la organización como a los demás managers, ya que esto genera confusión e incertidumbre. En este caso, la sanción será de 15 puntos.
Es importante recordar que la sanción se aplica independientemente de la posición en la clasificación, ya que el cambio de nick sigue siendo una infracción, sea quien sea el manager afectado.
Respetar las Normas para un Torneo Justo
El desconocimiento de las normas no exime de su cumplimiento. Estas normas están pensadas para garantizar una experiencia de juego justa, ordenada y transparente para todos. La organización del WLC se compromete a mantener el torneo con el máximo rigor y agradece la colaboración de todos los managers para cumplir con este objetivo.
Aclaración sobre el Modo de Juego con y sin Traspasos en el WLC
Desde hace más de 30 ediciones, el Torneo WLC ha implementado un sistema rotatorio en sus ligas, alternando entre ediciones con y sin traspasos. Este modelo ha sido diseñado para ofrecer variedad y satisfacer los diferentes estilos de juego de los managers, permitiendo a todos disfrutar de una experiencia equilibrada. Sin embargo, surgen dudas y sugerencias sobre este sistema, y queremos aclarar algunos puntos importantes.
Preferencias de los Managers y Encuestas
Según nuestras encuestas, no más de un 10% de los managers solicita eliminar las ligas sin traspasos, mientras que otro 10% pide eliminar las ligas con traspasos. Las opiniones están divididas aunque es un porcentaje reducido: algunos consideran que las ligas con traspasos vulneran la esencia del juego, mientras que otros sienten que les obliga a gastar muchos coins, limitando el WLC solo a aquellos que pueden permitírselo. Incluso algunos managers han mencionado la posibilidad de eliminar los amistosos debido al gasto extra de coins que suponen. Sin embargo, debido a la gran variedad de opiniones y necesidades, nuestro objetivo es mantener el sistema actual que alterna entre ambos tipos de ligas.
Factores a Considerar para un Torneo Viable y Equilibrado
El WLC se organiza con ligas de 24 managers, ya que es el tamaño necesario para mantener el torneo sostenible. Sin embargo, este formato presenta ciertas limitaciones:
- OSM no ofrece ligas “nostálgicas” sin traspasos para 20 o 24 equipos. Esto significa que no hay opciones en este tamaño de liga que mantengan un equilibrio de valor inicial entre los equipos. Si se desea una mayor variedad, sería necesario que OSM considerara la posibilidad de crear ligas nostálgicas con más de 16 equipos. Invitamos a los interesados a solicitar esta opción a la gestión de OSM.
- Actualmente, de las pocas ligas de 24 managers con un equilibrio de valor adecuado, solo Inglaterra 4ª División e Inglaterra 5ª División cumplen este requisito. Estas dos ligas presentan una diferencia aceptable entre el valor del equipo más caro y el más barato, con una ratio inicial de 1 a 1,5, lo que ayuda a ofrecer una competencia más pareja.
Otro desafío es que las ligas de 24 equipos no ofrecen uniformidad en cuanto al número de jugadores ni en su distribución en el campo. Debido a esta falta de homogeneidad, en cada edición realizamos un sorteo para la distribución de los equipos. Esto implica que algunas veces los managers tendrán más suerte y otras menos, pero es la única solución para ofrecer una competición imparcial.
¿Por Qué Alternamos Entre Ligas con y sin Traspasos?
Para dar gusto a la mayoría de los participantes, seguimos con el modelo alternativo entre ligas con y sin traspasos. Al hacer esto, intentamos satisfacer las preferencias de todos los managers y evitar que se produzcan abandonos por falta de opciones. Si nos limitáramos solo a un tipo de liga, perderíamos una parte importante de los participantes que prefieren el otro formato. Así, el sistema rotatorio permite que todos puedan disfrutar, aunque implique ciertos sacrificios de cada lado.
Cabe mencionar que algunos managers optan por participar solo en ligas con traspasos o solo en ligas sin traspasos, lo cual es totalmente legítimo. Sin embargo, aquellos que decidan no jugar una edición deben tener en cuenta que no se reservan plazas para quienes deciden retirarse temporalmente.
Sobre los Amistosos
La posibilidad de jugar amistosos también ha generado debate, ya que algunos managers consideran que esto da ventaja a quienes pueden costearlos. Actualmente, no existe una herramienta que permita prohibir amistosos en las ligas, lo cual limita nuestra capacidad de control. En caso de que OSM implemente una opción para bloquear los amistosos en la creación de ligas, estaríamos encantados de hacer uso de ella. Si compartes este interés, te animamos a enviar una solicitud a la gestión de OSM para que esto se considere en futuras actualizaciones.
Conclusión
En resumen, el WLC mantendrá el sistema de rotación de ligas con y sin traspasos en cada edición para ofrecer una experiencia variada y accesible. Los amistosos seguirán permitidos hasta que tengamos una opción que nos permita desactivarlos de manera efectiva. Este modelo de alternancia nos permite gestionar el torneo de manera justa y realista, adaptándonos a las herramientas y opciones que tenemos actualmente.
Estudio de Nueva Hipótesis para las Ligas del WLC: Fichajes Limitados por Periodos
Queremos comunicar que estamos estudiando una hipótesis que algunos managers han vuelto a proponer y que en su día ya estuvo operativa en el Torneo WLC: implementar una liga en la que solo se permita fichar en periodos específicos, como durante la pretemporada y luego durante 5 jornadas aproximadamente a mitad de la liga. Este sistema es similar al que se utiliza en muchas competiciones de la vida real, donde las ventanas de fichajes son limitadas.
Beneficios y Posibles Dificultades de esta Hipótesis
Este tipo de configuración podría ser una excelente opción, ya que ofrecería un enfoque más estratégico, donde los managers deberían planificar cuidadosamente sus movimientos dentro de un periodo acotado, sin depender del mercado de fichajes a lo largo de toda la temporada. No obstante, implementar este sistema requiere medidas estrictas de control para evitar incumplimientos, ya que:
- Distorsión de la Liga: Si un manager realiza fichajes fuera de las ventanas permitidas, podría ganar ventaja de manera desleal y desequilibrar la liga. Si alguien compra fuera de tiempo y acumula puntos, su rendimiento quedará registrado en OSM, creando una imagen distorsionada de la clasificación.
- Sanciones: La sanción para quienes incumplan esta norma no sería únicamente la pérdida de puntos, sino que, en casos de incumplimiento continuo o severo, se considerará la expulsión del torneo. Creemos que esta medida adicional es esencial para asegurar el cumplimiento y la justicia en el juego.
Enfoque de Implementación y Siguiente Paso
Vamos a estudiar esta hipótesis cuidadosamente, evaluando volver a ponerla en marcha y cómo podría funcionar en algunas ediciones del WLC. La posibilidad de crear ligas con periodos de fichajes limitados es una propuesta interesante que, si se gestiona bien, podría aportar un nuevo nivel de estrategia al torneo. Queremos agradecer a los managers que sugirieron esta idea, ya que este tipo de aportaciones es exactamente lo que buscamos con las encuestas.
Seguiremos evaluando esta propuesta y comunicaremos cualquier avance o decisión al respecto. ¡Gracias a todos por vuestro compromiso y participación para mejorar el WLC!